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Visualizzazione dei post da ottobre, 2019

Dispaccio- Isola Verde

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Diretti all'estremo nord, con l'intento di recuperare notizie sul paese di Rhim, i pg si trovano in difficoltà dovendo affrontare un clima inospitale, l'estate è in ritardo quest'anno. Gli avventurieri, guidati sempre dall'avida ladra, si imbattono in diverse situazioni pericolose. Lontano da Navik l'isola Verde rimane un territorio inospitale e pericoloso e in più la follia di alcuni abitanti sembra aver preso il sopravvento nelle regioni più remote. Però le notizie della compagnia del Flagello vengono meno una volta raggiunto il villaggio di Rhim. Cos'è successo? Perchè il faro che caratterizza la città è spento?

Dispaccio- Magocrazia

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I Cardinali hanno preso parte ad una spedizione per conto di Ateia, ex ufficiale degli osservatori in cerca di una leggendaria spada nascosta in una tomba in una palude al confine con il marchesato nero, sopravvissuti a tritoni degli abissi e non morti di vario genere i Cardinali sono riusciti a recuperarla e, una volta portata alla committente smascherare e consegnare alla giustizia un falso storico che aveva commesso svariate truffe in tutta la città. Il gruppo si è anche imbattuto in un'inquietante scoperta, un esploratore di Città del Leone ucciso ed il dito con il suo anello distintivo tagliato... Che sia opera del Marchesato?

Dispaccio- Isola Tartaruga

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È stata avvistata quest'oggi, al largo di Rheela, la Fantasma Pulcioso: la nave corsara al soldo del Sultano che ha attaccato nei giorni scorsi due vascelli mercantili. Le vedette riportano che la nave, galleggiante per miracolo, ha subito pesanti danni nel violento scontro di tre giorni fa contro la marina. Pare che il vessillo del Sultanato sia stato sostituito con una bandiera bianca, sulla quale è stato disegnato uno spettro. Un drappello di guardie cittadine presidia porto, il connestabile ha richiesto supporto navale ai nani di Forte Rancore.

Dispaccio- Puerto Rico

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Confidando troppo nelle loro risorse, spinte da un'avvenente guerriera umana, un gruppo di sempliciotti si è improvvisato spia. Le Guardie Teschio non ci hanno messo molto a scovarli, tuttavia la fortuna non è stata dalla loro parte. Le loro prede sono riuscite a fuggire e a uccidere un capitano. I giovani, benché gravemente feriti, si sono quindi spinti al largo in cerca di fortuna. Il capitano di una nave indipendente li ha presi a ben volere, e con una serie di consigli li ha fatti sbarcare a Puerto Rico. Qui, grazie al contatto coi mercanti locali il Bobbione e il Faenza, hanno intrapreso la cerca di un oggetto caro al Bobbione e preso il cammino delle foreste verso nord.

Dispaccio- Marchesato Nero

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Durante la traversata verso il Faro della Morte, una strana e soprannaturale tempesta ha sospinto la nave verso le scogliere dell'Isola delle Sirene. Fra le nebbie soprannaturali, ai marinai è sembrato scorgere costruzioni titaniche; sopra di esse, creature gigantesche osservavano la nave come si guarda un giocattolo di bambini. Un sonno magico ha colto tutti, e quando si sono svegliati erano fuori pericolo. Sono poi sbarcati, hanno affrontato con successo gli enigmi delle Caverne del Faro e finalmente hanno trovato il portale magico sotterraneo, unica via per accedere al Faro della Morte. Ma un ultima sorpresa li attendeva.. .

Dispaccio- Repubblica del Sud

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Il gruppo ha incontrato una strana donna che gli ha chiesto di lavorare per lei dandole informazioni su sir William Rotten e sui suoi affari poco chiari col califfato. Per potersi avvicinare di più a lui gli ha dato dei nomi "sacrificabili" di due nobili che appoggiano i Diavoli Neri. Il gruppo è andato ad investigare nella villa di uno dei due, ma si è fatto scoprire mentre cercava di intrufolarsi a casa. Nel fuggire si sono scontrati con due guardie cittadine uccidendole. Si sono rifugiati nel loro quartier generale ma l'indomani si sono presentate altre guardie davanti la loro porta. Staranno cercando proprio loro? Sapranno tutto?

Dispaccio- Magocrazia

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Un rapimento è stato sventato, i nipoti del mago Fabius mentre tornavano da un viaggio a città del Delfino sono stati rapiti da una tribù di uomini bestia e la loro scorta massacrata da queste creature che venerano dei blasfemi. I Cardinali sono subito entrati in azione sgominando la tribù che abitava nelle montagne e portando i nipoti del mago fuori dall'antro, la nobiltà della città gioisce per la tragedia sventata

Eventi nei Reami

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Eventi principali [Reami dei Mari] Numerose partecipazioni per il matrimonio del Barone vengono spedite in tutti i Reami [Isola delle Sirene] Si sono interrotte le comunicazioni con l'Isola delle Sirene, al momento i vari Regni che hanno coloni o interessi nell'isola non hanno ancora preso una decisione. Inoltre continue tempeste stanno flagellando il mare attorno all'Isola, rendendo difficile attraccarvi. Solo alcuni impavidi commercianti o nobili stanno cercando avventurieri per chiarire la situazione Eventi secondari [Magocrazia] Nella città di Tauramachia il ritrovamento di diversi criminali sbranati e fatti a pezzi fa pensare all'attacco di un licantropo. Gli osservatori (la famosa guardia cittadina composta da Guerrieri-Stregoni) stanno indagando [Città del Leone] La casa del Miracolo Splendente (ordine religioso legato al dio della luce) ha aperto una sede in questa città. Ci sono stati alcuni problemi di ordine pubblic...

Mare dei Reami- Dispaccio

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Recuperati in mare, sulla rotta fra Città dell'Arsenale e Libera Prigione, mezza dozzina di naufraghi in pessime condizioni. Le autorità hanno constatato che si tratta di marinai stanziati su una nave galera, affondata durante una improvvisa tempesta. Alcuni di loro, febbricitanti, hanno raccontato deliranti dell'attacco da parte di un mostro marino.  I più savi hanno riportato invece di una rivolta violenta dei detenuti, durante la tempesta, guidata da alcuni corsari: fortunatamente, se non li ha uccisi il mare ci penserà lo scorbuto che li affligge .

Ducato del Tritone- Dispaccio

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La strada che collega Lagunaria alla Fortezza dell'Orca è infestata da pattuglie di Orchi, i quali estorcono denaro ai viandanti ed uccidono chi non può pagare. Il mercante che rifornisce la Fortezza di alcolici ha riferito che sarebbe morto durante il viaggio, senza la protezione della CAEFA, divorato da orribili creature succhiasangue metà uccelli e metà insetti.

Isola Verde- Dispaccio

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In viaggio verso nord, con lo scopo di recuperare un'antica arma per un'amica del Barone, il gruppo aiuta gli abitanti di Odrem a sconfiggere una banda di pericolosi orchi. Salvato il villaggio gli eroi raggiungono il luogo di destinazione e qui dopo alcune peripezie e l'esplorazione di un piccolo sotterraneo rinvengono il prezioso cimelio. Un misterioso guerriero-stregone è stato accolto nel gruppo. Tornati a Navik recuperano la ricompensa

Repubblica del Sud- Dispaccio

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Ultimamente girano parecchi soldi in seno a Città della repubblica, tutti provenienti da un signorotto tale Sir William Rotten che sta elargendo alla città creando nuove attività ed addirittura pagando di tasca sua un nuovo molo. Il suo potere al consiglio sale tanto che è riuscito a far approvare delle nuove rotte commerciali con il Califfato! Questo ha fatto si che i Diavoli Neri aumentassero il loro "disappunto" arrivando anche al sabotaggio del porto. Sir William si è trovato "costretto" ad assumere della milizia privata per far fronte alla violenza dilagante nelle strade della città. I nostri avventurieri, per sbarcare il lunario, hanno deciso di arruolarsi. Il loro primo giorno, da un entusiasmo iniziale dovuto alla paga anticipata e a tutti i bonus offerti, si è trasformato man mano in un enigma che coinvolge molte più forze di quelle che pensavano

Tortuga- Dispaccio

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I Cardinali a Tortuga hanno accettato di aiutare alcuni minatori e di liberare la loro miniera da un'infestazione di non morti. Non si sa chi o cosa alla fine abbiano trovato, ma alcuni non hanno fatto ritorno alla luce del sole. In compenso un giovane elfo di nobili origini è stato recuperato dalla miniera e ha deciso di unirsi al gruppo. Con un nuovo stendardo e con l'intento di recuperare una lauta ricompensa il gruppo si è messo in viaggio per Tauromachia.

L'isola Prigione- Dispaccio

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Parrebbe che per un'incredibile serie di eventi, sfortunati, alcuni avventurieri siano finiti in mezzo ai criminali destinati all'Isola Prigione. Ovviamente per sopravvivere sarà necessario trovare delle persone fidate e sembra che tra costoro sia nata una sorta di solidarietà e sostegno. Ora sono conosciuti come il Mucchietto Selvaggio e la loro ostinazione a non mollare sta creando qualche problema sull'Isola.

Ducato del Tritone- Dispaccio

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Una compagnia di quattro figlie della Grande Roccia (note come La Compagnia Avventuriera ed Enogastronomica della Forchetta d'Argento, o CAEFA) sono sbarcate a Lagunaria, nel Ducato del Tritone. A causa loro la scadente "Locanda del Topo Ubriaco", è stata gravemente danneggiata per via della birra scadente; illeso il proprietario grazie all'intervento delle guardie cittadine. Le Avventuriere si sono in seguito dedicate ad aiutare il Sig. Olo Canovaccio, della lussuosa taverna "L'Incubo" famosa per la sua zuppa "Mare d'ovo", per reperire i vari ingredienti per la pietanza.

Granada- Dispaccio

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Alcuni giovani avventurieri hanno formato una compagnia mercenaria e si sono dati il nome di Compagnia dell'Agnello. Partiti dalla città del Tritone sono giunti a Granada, così come loro molti altri, allettati da vitto, alloggio ed una buona paga. La situazione a Granada è critica, le popolazioni indigene (e non solo loro, ndr) non accettato la colonizzazione della propria Isola. La compagnia è costretta ad estenuanti perlustrazioni dove la giungla s'incontra con le terre dei coloni. Durante una di queste perlustrazione sembrerebbe essere finita in un'imboscata ed aver subito pesanti perdite. I soccorsi affermano che la quasi totalità della compagnia è stata spazzata via e forse ai superstiti è toccata sorte peggiore. Per ora non si sa nulla della loro sorte

Tortuga - Dispaccio

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Lungo la strada che porta a Tortuga sono stati impalati alcuni Goblin e un Vecchio, probabilmente vittima delle infami creature, alle quali il dio della Luce ha garantito stessa sorte. Alcuni soldati della Magocrazia di pattugliamento hanno provveduto a seppellire il vecchio e bruciare i pelleverde. Intanto in città alcuni giovani avventurieri si sono presentati come mercenari e si fanno chiamare “I Cardinali”, e usano chiari riferimenti ai 7 peccati capitali.

Isola Verde- Dispaccio

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Un gruppo di giovani avventurieri che si fanno chiamare La Compagnia del Flagello ha raggiunto Navik in cerca di fortuna e si è messa al servizio del Barone di Thule. Guidati da un'avida Ladra Umana gli avventurieri hanno indagato su un mistero legato ad un'antica miniera. Qui sono incappati in un feroce seguace del dio della morte e con relativa facilità sono riusciti ad avere la meglio su di lui, liberando la miniera ed ottenendo il ringraziamento personale del giovane barone