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Visualizzazione dei post da novembre, 2019

Dispaccio- Isola delle Sirene

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La Banda di Lavativi, mossi prima da istinto di sopravvivenza e poi da cieca rabbia, decide di affrontare di petto la situazione. I nostri eroi accolti come liberatori dalla stremata popolazione locale, decidono, seguendo la guida della Paladina Yves, della Casa del Miracolo Splendente della Via dei Sogni del Vento del Mare Eterno della città di Tauramachia, di fermare il sacerdote de dio della morte risvegliatosi come non morto. A parte qualche dubbio e ripensamento dell'infido ladro, il gruppo si lancia in un assalto frontale alla tana del nemico. L'operazione seppur rischiosa viene coronata da un notevole successo. Liberata la città ora gli eroi si mettono alla ricerca dell'altro gruppo disperso sull'Isola.

Dispaccio- Isola Azzurra

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Disastro, le truppe del Ducato del Tritone di ritorno da Granada sono state assaltate da alcune navi portanti bandiera del Marchesato, parte della flotta è riuscita a sottrarsi all'agguato ma alcune navi sono state catturate, testimoni affermano di aver visto un gruppo di agenti vestito in modo particolare, con vesti e turbanti neri per coprire totalmente i loro volti attaccare il capitano, la loro identità è ignota ma sembra che si facciano chiamare "Al Karadala” I Cardinali indagando sulla scomparsa di tre fratelli in viaggio tra la magocrazia ed il marchesato sono giunti alla città dell'Aquila Nera, ma a quanto pare dei tre giovani non c'è notizia e sembra che siano spariti nel nulla

Dispaccio- Isola delle Sirene

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Un nuovo gruppo di avventurieri, che a quanto pare si fa chiamare Banda di Lavativi, giunge a Tauramachia in cerca di fortuna. Il clima in città non è dei migliori, la recente guerra scoppiata con il Marchesato Nero ha trasformato il ridente porto in un accampamento militare. A peggiorare la situazione la celebrazione funebre del capitano Ederghast attraversa le vie della città proprio in quel momento. L'elfo rimane pietrificata, qualcosa la turba profondamente ma gli altri non indagano. Poi per una serie di fortunosi equivoci i pg si scampano la coscrizione forzata e si ritrovano imbarcati su una nave diretti in soccorso di altri eroi all'isola delle Sirene. Giunti sull'isola la situazione è critica un drago delle tempeste domina i cieli e un sacerdote della morte risvegliatosi come non morto sta evocando non morti e sta mettendo a ferro e fuoco la cittadina

Dispaccio- Puerto Rico

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Ritornati dalle foreste a nord di Puerto Rico, gli avventurieri portano con sé strane notizie riguardanti un antico tempio mai rinvenuto prima e di una donna che sa governare la natura a suo piacimento. A testimonianza delle loro parole, recano con sé libri vergati in caratteri incomprensibili. La donna della foresta consegna loro l'amuleto cercato dal mercante Bobbione, e uno degli avventurieri si ferma presso di lei, invaghito della sua bellezza. Intanto, è iniziata la grande fiera per l'anniversario della fondazione di Puerto Rico, che durerà un mese. Gli avventurieri trovano merci rare, pozioni e molto altro, ma soprattutto fanno conoscenza con un mercante che subito si mostra interessato a loro e ai libri. Dice che si tratta di una sapienza molto antica, al di là di quanto oggi s'intenda il Bene e il Male; percepisce che la guerriera è stata in contatto con entità di altre dimensioni spazio-temporali; rivela ai pg di essere stato un tempo amante della donna della ...

Dispaccio- Granada

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I ragazzi hanno portato a termine la missione di recupero di un idolo d'oro degli indigeni. Il suo furto aveva scatenato lo spirito buio del vulcano e solo l'aver recuperato l'idolo ha fatto sì che il clima si chetasse, il mare anche e ritornasse la pace tra gli uomini di Granada e gli abitanti della montagna Vulcano. Anche l'eremita è tornato alle sue preghiere mentre i ragazzi hanno scoperto addosso ad un'elfa (del gruppo che aveva rubato l'idolo d'oro) un biglietto con un nome: Sir Martin, e il simbolo è quello della Città del Leone"

Eventi nei Reami 2°mese

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Eventi principali [Reami dei Mari] La Magocrazia, ricevute notizie da un proprio agente in loco ha dichiarato guerra al marchesato. Il giorno dopo anche il ducato del Tritone dichiara guerra al Marchesato [Isola delle Sirene] Sono riprese le comunicazioni con l'Isola delle Sirene, le notizie che arrivano sono allarmanti: pare che sia in atto un complotto tra le forze del Marchesato e del dio della Morte per destabilizzare la zona. Eventi secondari [Magocrazia] Nella città di Tauramachia viene risolta la questione dei licantropi. Pare che gli avventurieri appartenenti al gruppo denominato i Cardinali abbiano abbattuto 2 licantropi ponendo fine alla situazione di terrore che si era instaurata. Inoltre sembrerebbe che uno di questi fosse lo stesso capo delle guardie, l'elfo Ederghast Allarmin [Isola Verde] Mancano pochi giorni al matrimonio del Duca, ma si pensa ad un rinvio vista la situazione politica [Granada] A Granada la situazio...

DIspaccio- Isola delle Sirene

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La compagnia del Flagello si è diretta a Nord per cercare di risolvere l'intreccio politico militare che sembra aver coinvolto l'isola. I prodi avventurieri si sono imbattuti in un mago malvagio, Wazor, rivelatosi poi essere un agente del Marchesato. Sembrerebbe che costui insieme ad Uslime, paladino del dio della morte e Korumbar, un pericoloso drago delle tempeste, abbiano formato un'alleanza per sovvertire il libero governo dell'isola e prenderne il controllo. Per fortuna, dopo il paladino del dio della Morte anche il mago non nuocerà più, ma ciò è costato un pesante pegno al gruppo: la ranger elfa Ilya non è più parte del gruppo. Un dispaccio con le recente scoperte è diretto a Tauramachia, nubi di guerra si formano all'orizzonte

Dispaccio- Magocrazia

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Giungono notizie preoccupanti dalla magocrazia, due licantropi sono stati abbattuti nel centro di Tauromachia, uno di essi si è rivelato essere Ederghast, capitano degli osservatori. Intanto i Cardinali hanno accompagnato sua signoria il Marchese Tepes in una prestigiosa battuta di caccia in cui hanno ucciso un cucciolo di drago il cui scheletro ora addobba il castello nero, simbolo della magnificenza del Marchese

Dispaccio- Isola dei giganti

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E' solo da qualche anno che sulle terre dell'isola denominata “dei Giganti” è stata costruita Fortezza Tempestosa, primo ed unico insediamento e porto franco atto a raccogliere e sostentare gli esploratori interessati al misterioso passato di quest’isola, screziata di rovine di un materiale nero come l’ossidiana lungo tutta la sua estensione. La fama di essere paragonata ad una gallina dalle uova d’oro, a causa del valore di vari artefatti rinvenuti, la precedette, attirando rapidamente ceffi e avventurieri di ogni genere, pronti a rischiare la pelle in cambio della possibilità di una vita agiata. Quella mattina, il neo-eletto Sindaco Krona si fa largo fra la folla nel cortile di Tempestosa con lo sguardo più determinato che mai: “Tempestosa ha bisogno di alcuni di voi. Sarò chiara nel dirvi di non provare nemmeno a proporvi a meno di essere capaci di muovervi nelle nostre fitte giungle, o ancor peggio a non esser nemmeno in grado di tendere un arco. L’ultima nostra spedizion...

Dispaccio- Marchesato Nero

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Per dimostrare la benevolenza del Marchese Tepes i Cardinali hanno iniziato la ricerca del terribile mostro che infesta le campagne del marchesato, la prima spedizione, conclusasi con un fallimento ha visto gli avventurieri tornare con un compagno in meno. Ma nelle giornate seguenti sono arrivati al cospetto del Marchese portando il cadavere di una strana creatura, una specie di enorme bulbo oculare da cui erano stati recisi dei tentacoli. Alla loro banda sembra che si sia unita una misteriosa donna proveniente dall'est, infatti coloro che hanno visto le parti non velate del suo viso hanno riferito che ha la pelle di un colore tendente all'azzurro chiarissimo

Dispaccio - Mare vicino Isola Prigione

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L'equipaggio della Fantasma Pulcioso è stato identificato: si tratta di ex galeotti scomparsi durante il naufragio di una nave-galera diretta all'Isola Prigione. Dalle indagini dei Cacciatori di Taglie è emerso che con coraggio e sprezzo del pericolo, guidati da un ex corsaro fedele alla Baronessa, gli Avventurieri hanno catturato il Capitano RR (Ronnie il Rosso) della la Fantasma Pulcioso, predone al soldo del Sultanato, e la sua decimata ciurma. Lo Sceriffo ha concesso la grazia ai sei, immediatamente registrati come Compagnia dello Scorbuto, che hanno rivendicato il possesso della nave secondo le leggi del mare rinominandola Fantasma Diabolico. Aggrediti e derubati in tarda serata l'oste e gli ultimi avventori ubriachi del Granchio Affogato, impossibile ricostruire degli identikit per le autorità

Dispaccio- Isola delle Sirene

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Finalmente giungono notizie dall'Isola delle Sirene. Sembrerebbe che dopo una serie di bizzarre vicissitudini, che vedono coinvolti pirati e corsari, La Compagnia del Flagello sia giunta sull'Isola. Dopo un duro confronto con creature non morte, che pare abbiano messo a ferro e fuoco le città dell'isola, i nostri eroi hanno scoperto un vile complotto che vede coinvolto un paladino del dio della morte (prontamente eliminato), un pericoloso mago e a quanto pare un drago delle tempeste. Un drago!

Dispaccio- Marchesato Nero

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Gli emissari del Marchese Nero Dirge hanno risposto pubblicamente a tutte le calunnie sicuramente messe in giro da quell'invidioso di suo cugino che lo ritrarrebbero come un vile tiranno, bensì, per dimostrare che tiene alla vita dei suoi sudditi ha ingaggiato un gruppo di avventurieri per indagare sugli avvistamenti di una strana creatura nelle sue terre. Essi sono coloro che si fanno chiamare i Cardinali

Dispaccio- Marchesato Nero

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Meno avventurieri di quanti ne siano partiti hanno fatto ritorno alla magione di Caylus Dom, di due di loro non c'è traccia. Tuttavia, pare che la loro missione sia stata un successo. Si dice che siano riusciti a penetrare nel Faro dei Morti e ne abbiano carpito i segreti. La loro nave ha poi fatto vela per Puerto Rico, dove hanno ottenuto la stima e la riconoscenza di uno dei capi della criminalità locale. Il loro scopo ora è indagare sulle voci che dicono essersi manifestato un antichissimo tempio nelle foreste al nord.

Dispaccio- Puerto Rico

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Il mercante Bobbione di Puerto Rico ha affidato ad alcuni giovani avventurieri, in fuga dal Marchesato Nero, il compito di recuperare un ciondolo a lui caro. Il ciondolo era stato sottratto anni addietro da briganti stanziati nei boschi del nord. Dopo circa un mese i giovani sono tornati, recando con sé il ciondolo e strane notizie. Secondo quanto si dice in città, i giovani hanno incontrato una donna, forse una strega, e hanno esplorato antichissime rovine di cui mai era stata data notizia prima. Le rovine erano dense di enigmi e pericoli, e sono scomparse così come erano apparse. La donna sembra abbia detto loro che risalivano a millenni addietro, quando fiorì la perduta città di Yls, e che sono collegate con le rovine dell'Isola delle Sirene e alle strane tempeste che sono state registrate in quella zona.  

Dispaccio- Granada

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Continuano a giungere notizie allarmanti da Granada. Ormai la città è in costante assedio durante le notti da parte del popolo delle foreste. Le fattorie bruciano, la popolazione è pressoché alla fame e addirittura pare che il Vulcano stia ribollendo per esplodere da un momento all'altro. Qualcuno dice addirittura che un uomo misterioso sia apparso sulla collina biascicando anatemi in una strana lingua. Chi può fugge dall'isola ma le avverse condizioni del mare frenano le partenze. Sembra che l'Isola Oscura sia diventata un posto difficile in cui vivere

Dispaccio- mare nei pressi dell'Isola Tartaruga

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È stata avvistata quest'oggi, al largo di Rheela, la Fantasma Pulcioso: la nave corsara al soldo del Sultano che ha attaccato nei giorni scorsi due vascelli mercantili.  Le vedette riportano che la nave, galleggiante per miracolo, ha subito pesanti danni nel violento scontro di tre giorni fa contro la marina. Pare che il vessillo del Sultanato sia stato sostituito con una bandiera bianca, sulla quale è stato disegnato uno spettro.  Un drappello di guardie cittadine presidia porto, il connestabile ha richiesto supporto navale ai nani di Forte Rancore.