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Visualizzazione dei post da gennaio, 2020

Eventi nei Reami 4° mese

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Eventi dei Reami [Reami dei Mari] - Pochi giorni or sono il sultano Omar, si è spento nel suo palazzo imperiale. Il sultanato è nel caos, il figlio minore Kimah, il sultano nero, sta tornando rapidamente a Barrakesh, intanto il fratello Imenh, il legittimo erede, si trova nella città del Leone in missione diplomatica. Sta raccogliendo il sostegno di tutti i regni dei Reami per tornare in modo trionfale in patria e porre fine a questa inutile guerra. [Magocrazia] - Fervono i preparativi per i giochi dei Maghi, un evento annuale che si svolge nella capitale. Sempre tenendo d'occhio la situazione internazionale Eventi Secondari - In molti regni la situazione è critica. Il duca di Novik ha rinviato le nozze - L'esploratore Emil Salgaree ha annunciato di aver individuato l'ingresso ad antiche e sconosciute catacombe nella città del Leone - Sempre più numerosi sono gli avvistamenti della famigerata Livornese Volante e del suo diabolico capitano BarbaCurte - [Repubb...

Dispaccio - Puerto Rico

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Grazie alle divise rubate a malcapitati soldati della Baronia, il gruppo riesce a entrare indisturbato nel campo di prigionia. Arrivano troppo tardi per salvare il fratello dell'Elfa ranger, ucciso e usato per generare i guerrieri grigi di guardia nelle torrette, ma riescono a portare in salvo i genitori. Giocando sul suo fascino, l'altra donna del gruppo seduce il nano di guardia all'ufficio del comandante, momentaneamente assente. Il gruppo riesce quindi a entrare e a leggere documenti che fanno loro avere una visione più chiara di quanto sta accadendo. La guerra sembra essere volta anche alla ricerca di reliquie, forse gli stessi Sette Sigilli della Sapienza della cui esistenza il gruppo è a conoscenza. Se riuniti, i Sigilli potrebbero aprire un varco spazio-temporale e far cadere le Isole e tutto il continente sotto il gioco di potenti creature e divinità di un lontano passato. Il gruppo si dirige poi a Puerto Rico per riportare il mercante Bobbione, da loro salvato, a...

Dispaccio - Isola della Tartaruga

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La Compagnia dell'Agnello dopo aver intascato parecchie taglie di ladri sull'Isola dei Giganti (potrebbero essere anche oggetto loro stessi di caccia dato che hanno un bel gruzzolo, sarebbe divertente), dirigono verso l'Isola della Tartaruga perché la sceriffa Krona ha affidato loro una missione, ora che Xanadhur è caduto, cercare di recuperare una piccola reliquia appartenente alla sua famiglia. La Compagnia appunto è partita, ha incrociato alcune navi sul suo tragitto (A bordo il M ucchietto Selvaggio, ndr) e approdati a Rheela hanno iniziato a perlustrare la zona, esaminare il tempio ancora annerito dalle fiamme dove hanno trovato un passaggio segreto che a quanto pare porta fuori città. Il lungo tunnel sbuca in un bosco fuori città nei pressi di quella che sembra una robusta e fortificata cascina. I ragazzi si sono fermati e stanno escogitando un piano per entrare, ignorando totalmente chi ci sia lì dentro e in quanto siano

Dispaccio - Isola Tartaruga

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La Compagnia dello Scorbuto è stata scagionata dallo Sceriffo Walker, dei Cacciatori di Taglie. Viggo, il Capitano degli Scorbutici, si è rivelato essere un Cacciatore di Taglie in missione supportato dai suoi uomini. Lady Talya, Ambasciatrice di Puertorico stanziata a Rhoona, è stata pubblicamente accusata di essere un importante ingranaggio dell'organizzazione criminale nota come Confraternita delle Lame. La donna è tutt'ora latitante ed è stata emessa, per consegnarla viva alle autorità, una taglia di 50 Fiorini (20 per la sua testa). Gli avventurieri hanno contribuito alla cattura di diversi criminali, risalendo fino ai vertici dell'organizzazione. Sono state consegnate alle autorità prove schiaccianti che Xanadhur, sacerdote del nuovo tempio, fosse a capo delle Lame per conto del Sultano. In un cruento scontro Xanadhur ha perso la vita ed il tempio è stato avvolto dalle fiamme, mentre due dei valorosi Scorbutici sono stati portati privi di sensi al Tempio della L...

Dispaccio - Repubblica del Sud

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Il giorno dopo... notizia funesta! Un nobile, si, sempre quello, è stato massacrato con tutta la famiglia in casa sua. È stato derubato di tutto, moglie e figlio uccisi. Sempre più disgustati da quanto ha fatto il califfato, vogliono proprio andar via. Con le carte in mano contattano la spia, adesso hanno qualcosa con cui trattare davvero. Forse per non aver scelto la persona adatta per contrattare, o forse per chissà quale motivo della spia, neanche questa volta riescono a mettersi d'accordo. Non volendo andare in giro con delle carte pericolose, le lasciano a qualcuno di fidato ( nota mia personale, ho aggiunto un png, nano di nome Tharnak. Poi ti spiego l Mia idea di questo png) e vanno a contattare i corsari. Il giorno dopo partirà la figlia del mercante e loro sono stati ingaggiati come scorta per portarla alla nave. Il tutto si svolge in modo veloce. Loro più i corsari hanno la meglio sulle altre poche guardie di scorta e riescono a prendere lei e la sua ancella, che in veri...

Dispaccio - Isola Azzurra

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Il Mucchietto Selvaggio dopo aver aiutato gli avventurieri del gruppo Orda d'Urto a introdursi nel campo di prigionia, il Mucchietto Selvaggio cerca di decidere cosa fare. Alcuni di loro sono convinti di dover ricevere un libro magico da Orda d'Urto in pagamento del loro aiuto, ma le cose sono dubbie. In tutti i casi, l'entità che alberga nella mente dell'Elfa Stregone la informa che il libro è ora nascosto, e che lei stessa l'ha nascosto quando la sua persona era tutt'uno con la sua compagna dell'altro gruppo. La situazione è complicata: le donne sono ora legate l'una all'altra, condividono in parte i ricordi passati e anche una presenza misteriosa nella mente. Secondo questa presenza, il libro trovato nel tempio che poi è scomparso è uno dei Sette Sigilli dell'Antico Sapere. Non deve cadere nelle mani del nemico, ancora non ben identificato ma di cui sicuramente fanno parte i sacerdoti recentemente uccisi, e forse anche i governanti della Baro...

Dispaccio - Repubblica del Sud

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Pensano di cogliere questa occasione ed entrano per cercare dei documenti riservati. Non fanno in tempo a trovare qualcosa che la moglie rientra. Riescono a scappare senza che nessuno li veda. Ritornano in caserma con le mani vuote, ma non fanno in tempo a sistemarsi per la notte che le guardie del califfato li vengono a chiamare. C'è stato il finto assalto e sono riusciti a catture un nobile dei Diavoli Neri, proprio quello dove sono andati loro. Durante l'interrogatorio non molto convenzionale uno di loro , mentre gli altri fanno da palo e distraggono le varie guardie, sale al piano di sopra cercando queste carte. Pur maldestramente riesce ad intrufolarsi nelle stanze ed a rubare proprio le carte che servono! Vanno finalmente a riposarsi, anche disgustati da quello che hanno visto durante l'interrogatorio.

Dispaccio - Isola del Terrore

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I Cardinali sono salpati per l'isola del terrore per unirsi ad una spedizione da parte di cacciatori e avventurieri nel tentativo di colonizzarla e renderla abitabile. Dopo i primi scontri contro cannibali e dinosauri i Cardinali hanno totalmente sgominato una delle tribù che abitava la zona forestale, ma non senza perdite, infatti Avidità è caduta sotto le frecce dei cannibali. Ma curiosamente hanno incontrato anche un clan di isolani non ostile ed uno di essi ha proposto di allearsi contro i loro nemici comuni

Dispaccio - Isola Azzurra

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Il gruppo Orda d’Urto ha trovato il campo di concentramento nel quale molti abitanti dei villaggi di confine sono stati deportati, compresi i genitori dell’elfa ranger. Il campo si trova poco oltre il confine colTritone, nel territorio del marchesato, a poca distanza dal faro. Mentre stabilivano un piano d’azione, grazie anche alle divise da guardie rubate precedentemente, hanno visto altre individui aggirarsi in modo furtivo intorno al campo. Il loro incontro è stato carico di tensione, ma poi i nuovi venuti si sono rivelati come parte del gruppo di avventurieri del Mucchietto Selvaggio. Il loro scopo è esplorativo, i loro committenti li hanno mandati per capire cosa stava succedendo. Tutto questo anche in relazione a strani episodi relativi a templi di un’epoca molto antica che appaiono e scompaiono, forse collegati in qualche modo fra loro tramite teletrasporto, nonché alla presenza di esseri molto potenti non identificati, forse provenienti da altri piani spaziali o temporali. L...

Dispaccio - Repubblica del Sud

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Dopo varie discussioni il gruppo è ancora indeciso e vuole cercare di guadagnarci il più possibile da tutte le parti. Va in ogni caso dal Mercante che ha già deciso di mandare via la figlia per precauzione e lo convincono ad organizzare una falsa partenza per vedere se qualcuno sta veramente attenuando a sua figlia, questo per entrare nelle grazie del Califfato e poter rubare le carte indisturbati e senza che ricada la colpa su di loro. Cercano di contattare la Spia della città del leone, per poter fare questo falso attacco, ma non si sa se per troppa ingordigia o per mancanza di volontà di qualche membro, ma non riescono a trovare un accordo con lei. I membri più coraggiosi o stolti dipende dai punti di vista, vogliono comunque recuperare le carte e far tutto. Contattano i corsari e gli spiegano tutto: i corsari faranno questo finto agguato. Nel frattempo loro vanno a controllare la casa di un nobile che si sa che fa parte dei Diavoli Neri. Vedono che numerose persone entrano dall...